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Transcript of Sistemas de retículas: resolviendo problemas de diseño - Platzi

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Si les digo la verdad,

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existen diferentes trucos para conseguirmejores resultados en sus diseños.

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Uno de ellos es el sistema de reticulado.

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Mi nombre es Jennifer Lopez Arroba.

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No, yo no soy esa en Twitter y hoyhablaremos sobre el sistema de reticulado.

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Todos hemos escuchado alguna vezhablar sobre el sistema de retícula.

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Este término se ha vuelto muy popular en

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el diseño web, ya que los developersutilizan diferentes sistemas de frameworks

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para agilizar su trabajoy conseguir mejores resultados.

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El concepto de la retículono es algo nuevo.

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De hecho, está ligado en toda la evoluciónde la humanidad en el arte y la escritura.

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Cuando no existía la imprenta,los libros se tenían que hacer totalmente

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a mano y había personas que sededicaban exclusivamente a esto.

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Generalmente esas personas eran monjes

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y todo el día se la pasabanescribiendo libros.

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Estos monjes ya tenían un sistema

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de retícula preestablecidopara hacer estos libros.

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Esa retícula generalmente estabantiradas un poquito a la izquierda.

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Todo el texto se acomodaba a la izquierda

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y simplemente hacían pequeños cambios enel tamaño de las fuentes

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para hacer un poquito de jerarquía visual,y que la lectura de estos libros,

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que eran gigantes inmensos,no fuera tan complicada.

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Cuando Gutenberg al fin se inventóla imprenta durante 450 años,

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se mantuvo más o menos a la idea de estaretícula que utilizaban las personas

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que escribían a mano porque era muy,muy eficiente.

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Entonces, todas las primeras publicaciones

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impresas tienen este mismo lookde la época donde Grauman,

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cuando la revolución industrial estallóy las cosas empezaron a producir en masa.

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Los arquitectos y diseñadores de estaépoca que un diseñador como tal no era

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una profesión muy sentada,empezaron a formalizar los sistemas

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de retícula y a preocuparse máspor todo este proceso del diseño.

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La guerra tuvo una gran influenciaen el arte y en el diseño.

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Muchos diseñadores decidieron migrar

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a Suiza porque era un país neutral,como allí habían muchísimos diseñadores.

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Empezaron a publicar diferentes cosas,

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pero tenían que publicarlasen más de un idioma.

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Y eso era un problema de diseño,

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porque como en una sola página ibana mostrar tres idiomas tan distintos.

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Entonces recurrieron a las mismas retícula

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o a la misma idea y concepto de retículade aquellos escribas que antes hacían

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los libros a manoy lo utilizaron para poder resolver esto

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y para poder comunicar entres diferentes idiomas.

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En las publicaciones y así cubrir unun muy amplio campo a nivel mundial.

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A partir de esto,

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el sistema y el funcionamientode las ridículas se formalizó un poco más

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y ya las publicaciones, las revistas,los libros, los posters de esa época.

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Todo empezó a utilizarun sistema de retícula.

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No tan cuadriculado como en la época dondeno había imprenta,

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pero síse dieron cuenta de que la retícula

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siempre les ayudaba a resolver el problemaque querían, que querían comunicar.

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El problema visual y del lenguajeque querían comunicar.

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Por eso se empezaron a apoyarmuchísimo, muchísimo en eso.

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Como dato curioso, en

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este tiempo se inventaron tipografíascomo la Helvética y la Helvética.

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Se inventó principalmente por eso,

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porque necesitaban una tipografía versátilque pudieran utilizar en distintos idiomas

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y que fueran muy,muy entendible y muy fácil de leer.

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Los diseñadores identificaron que el uso

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de las retícula les ayudaba a agilizarsu trabajo, igual que los developers.

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También identificaron que el uso de estosframeworks les ha ayudado a implementar su

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trabajo de una maneramuchísimo más rápida.

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Les doy un ejemplo si ustedes vana una página como Twitter

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y primero están en su timeliney luego van y revisan el perfil o entran

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a la sección de configuración,las tres cosas se leen exactamente igual.

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Esto es porque utilizan retícula

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para que toda la lectura del sitiosea similar, sea consistente.

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La segunda característica.

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Es que el diseño se vetotalmente equilibrado.

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Si utilizamos retículapara empezar a componer nuestros

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elementos, no importa si son imágenes, sies texto, si es lineal, si son figuras.

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Si utilizamos la retícula de manera

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correcta, vamos a conseguir un equilibriovisual y que para el ojo no sea tan

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extraño tener la lecturade esto, de esta imagen.

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La verdadera función del diseñoes comunicar algo.

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Si tú no comunicas bien,o si tú no sabes comunicar bien una idea

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visual o escrita, estás fallandoy algo no está funcionando.

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Las personas que empezarona desarrollar la retícula.

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La gente que empezó a trabajar con éxito,

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los artistas, los escribas, losdiseñadores, los primeros diseñadores.

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Empezaron a utilizar este método

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porque era un camino muy fácil parapoder resolver un problema de diseño.

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Una de las ventajas de utilizar retículo

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es que va a agilizar tu proceso de diseño,el proceso de acomodar cosas.

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El principal problema de diseñoes la composición.

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Si una composición está bien hecha,es legible.

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Para el ser humano legible no quiere decir

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que sea legible de lectura, de palabraslegible visualmente porque tú no llegas.

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O sea, por ejemplo,cuando tú vas a un landing,

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tú no entras y lees,generalmente simplemente das vistazos,

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lees con tus con imágenes

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sí, una sí, una retícula se aplica bien,puede resolver ese problema de composición

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y tú vas a entender quémensaje te están comunicando.

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De forma visual y de forma escrita.

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Por más que un diseñador lleve muchos

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años, años, años diseñando,pero lo haga mal.

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Olvidé los fundamentos de diseño,

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olvide cosas tan importantescomo aplicar retículo.

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Nunca va, nunca va a poder solucionar biencualquier problema que le pongan, o sea,

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ni siquiera ni digital ni impreso,porque olvidó.

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Estos fundamentos,

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cosas como el equilibrio en la imagen,cosas como el ritmo,

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cosas como la jerarquía visual,que es lo que la mayoría de personas

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fallan mal, porque la jerarquía visualayuda a que tu leas fácilmente

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la jerarquía, guía tu ojohacia donde tu quieres.

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Si tu lo manejas bien,ayudas a que la lectura sea muy fluida.

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El contexto en general de la pieza.

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Muchos diseñadores fallan

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por olvidar los fundamentos esencialesde diseño,

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por olvidar que cuando se hacían las cosasa mano y cuando

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se se sintió que se necesitaba esanecesidad,

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cuando las personas que se sentabana escribir a mano los libros que no habían

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imprenta y sabían que tenían que escribiruna obra tan grande,

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se tenía que ver consistente y que por esoresolvieron crear la retícula.

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Cuando un diseñador o una persona

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que trata de componer algoolvida el uso de la retícula.

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No va a solucionar de muy buena forma

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el problema visual y lo que seaque esté haciendo no va a funcionar.

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El diseño digital es muy, muy parecido alde los impresos en muchas cosas.

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Si no lo has notado, más del 90 por cientodel diseño en web es tipografía.

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Entonces vienen las bases del diseño web,de la diagramación de revistas.

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Por eso la retícula en web son casi

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la misma cosa que cuando tú vas a hacer

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una revista y tienesque plantear tus retículo.

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La retícula tienen dos partes.

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Son columnas y entre cada columnahay un espacio en blanco.

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Ese espacio tiene el nombre de media nil

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y es consistente a través del contenedor.

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Esto mismo pasa en una revista.

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Se utiliza en las mismas columnas,con los mismos espacios en blanco.

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Y ya es cuestión de cada unocolocar el número de columnas que quiera,

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ya sea vertical u horizontalmente.

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Para empezar,acomodar los módulos, las imágenes,

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el texto y así empezar a crearcomposiciones que tengan

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las características que antesya les había mencionado.

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Ritmo, equilibrio, contexto, flexibilidad.

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Ahora mismo, con los diferentes tamaños

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de pantallas y dispositivos móvilesque hay en el mercado disponibles,

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no es tan cerrado la forma enla que debemos utilizar las retícula.

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El tamaño del contenedor.Hace unos años,

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960 píxeles era el estándarde la industria,

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pero con todos estos dispositivosy nuevas pantallas ya no es así.

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Y cada uno de ustedes tiene el poderpara elegir el ancho de estos retícula.

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Y cómo las quieren manejar?

AI Transcription provided by HappyScribe